洞穴系统是一个工具包,旨在帮助您轻松地为您的游戏构建地下关卡。
包含在包 2 组岩石纹理中,带有开发的实用程序脚本,可在一组纹理之间轻松切换。用于从岩石裂缝中发射的可选纹理集。
12层变体。
该软件包包括 100 个预制件,几乎全部提供 LOD,细分为:
– 飞行舱,带有用于构建飞行路径的控制脚本
– 角色(蝙蝠/蜘蛛/老鼠,带动画)
– 岩石
– 道具
– 洞穴模块化部件
洞穴模块化部件是套件的核心,以模块化方式构建,每个部件都可以连接到另一个部件,从而可以在几分钟内建造一个非常大的地下关卡。
使用包装中包含的其他预制件,每个级别都可以高度定制以获得独特的外观。
包括示例场景。
几乎每种材质都带有适当的遮挡贴图和辅助法线细节。
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